OpenMortal Apocalypse mirror
Sourceforge mirror
SourceForge.net Logo
      News | Info | Characters | Arenas | Screenshots | Forums | Download  
Developer: Making of | Character-HOWTO | AI Design | Submit a Character
Documentation: Main Page | Modules | Class Hierarchy | Class List | File List

DrawRle.h File Reference

Go to the source code of this file.

Defines

#define RLE_PTR   signed char*
#define RLE_IS_EOL(c)   ((c) == 0)
#define OFFSET_PIXEL_PTR(p, x)   ((PIXEL_PTR) (p) + (x))
#define INC_PIXEL_PTR(p)   ((p)++)
#define DEC_PIXEL_PTR(p)   ((p)--)
#define RLE_PTR   signed char*
#define RLE_IS_EOL(c)   ((c) == 0)
#define OFFSET_PIXEL_PTR(p, x)   ((PIXEL_PTR) (p) + (x))
#define INC_PIXEL_PTR(p)   ((p)++)
#define DEC_PIXEL_PTR(p)   ((p)--)

Functions

void METHODNAME_FLIP (SRleSprite *src, int dx, int dy)
void METHODNAME (SRleSprite *src, int dx, int dy)


Define Documentation

#define DEC_PIXEL_PTR  )     ((p)--)
 

#define DEC_PIXEL_PTR  )     ((p)--)
 

#define INC_PIXEL_PTR  )     ((p)++)
 

#define INC_PIXEL_PTR  )     ((p)++)
 

#define OFFSET_PIXEL_PTR p,
 )     ((PIXEL_PTR) (p) + (x))
 

#define OFFSET_PIXEL_PTR p,
 )     ((PIXEL_PTR) (p) + (x))
 

#define RLE_IS_EOL  )     ((c) == 0)
 

#define RLE_IS_EOL  )     ((c) == 0)
 

#define RLE_PTR   signed char*
 

#define RLE_PTR   signed char*
 


Function Documentation

void METHODNAME SRleSprite src,
int  dx,
int  dy
 

void METHODNAME_FLIP SRleSprite src,
int  dx,
int  dy